Habilidades
Lo que hago
Seis disciplinas
Dirección de arteConcepto · Composición
Del brief a la última decisión visual. Construyo sistemas de imagen completos: paleta, tipografía, motivos, tono. Nada entra en pantalla sin haber pasado por el encuadre.
Creative developmentNext.js · TypeScript · GSAP
El diseño y el código en la misma mano: sin entregas que se pierden por el camino. Escribo el motion, el scroll y las transiciones con la misma precisión con la que compongo la tipografía.
Diseño UI/UXSistemas · Prototipado
Interfaces que se entienden sin manual. Arquitectura de la información, flujos, sistemas de diseño vivos. La usabilidad no es un límite a la dirección de arte: es parte del guion.
Motion designGSAP · GLSL · CSS
Un sistema de movimiento con tiempo, ritmo y motivo — nunca una colección de efectos. Trabajo con fotogramas y curvas propias, como si la web fuera una película.
Branding digitalIdentidad · Pautas
Identidades que nacen digitales: logotipos, paletas, tipografías y su comportamiento en movimiento. La marca no es un manual: es una manera de componer cada pieza.
3D & WebGLThree.js · Shaders
WebGL cuando aporta valor real, y no antes. El 3D debe contar algo que el 2D no puede: profundidad, escala, asombro. Si un degradado lo resuelve, usamos un degradado.